赵宜26uuu成人网
《鱿鱼游戏》激发的诸多探讨中,韩国娱乐产业的“文化输出”再次成为国内驳斥的焦点话题:这部瞬息爆火的韩国网剧在流媒体平台网飞(Netflix)障翳的190多个国度和地区日播放量登顶,相等是其在西洋等影视工业相对训练商场的流行,从头激活了因《寄生虫》获奥斯卡奖而带起的对“韩流”的探讨热度。但一方面,《鱿鱼游戏》过度追求感官刺激的倾向使它在许多国度遇到文化欺压;一方面,它的商场班师背后对韩国文化标志的通俗挪用,又很难被以为是一种文化酷爱上的班师“输出”。事实上,《鱿鱼游戏》的背后,是网飞所代表的流媒体产业主导的文化全球化的新特征。
《鱿鱼游戏》背后的“文化输出”问题
新世纪前后,韩国流行文化强势进军中国、日本等东亚国度。H.O.T这样的音乐偶像团体和《蓝色死活恋》《我的历害女友》等影视作品在中国、日本的泛泛流行,共同酿成了冲击性的文化产业“韩流”情景。插足到迁移互联网工夫的期间后,韩国文化产业再次迎来一波粗糙:2012年,韩国网红鸟叔的“神曲”《江南Style》通过YouTube在西洋瞬息爆红,2013年电视剧《来自星星的你》经由顶住弁言“霸屏”亚洲地区。及至频年来“防弹少年团”(BTS)出圈、《寄生虫》获奖和《鱿鱼游戏》成为爆款,“韩流”基本完成了对西洋各人文化主流商场的进驻。
韩国各人文化在上世纪90年代被柔顺,在“韩流”文化影响亚洲和全球的历程中,迟缓训练的工业化运作和对原土文化标志的深耕易耨起到了要害作用。恰是因此,韩国的影音视听居品智力接续进占国外商场。但这样的相识却忽略一个前提:当韩国在上世纪90年代开采了“文化立国”战略时,它面对的本便是一个有限的国内商场,这也便是为什么当文化产业被开采为支捏产业的同期,也开采了其“外售”亚洲的基本商场途径。应该说,经由“韩流”所“文化输出”的,领先并非是韩国文化居品的附加值,而来自更为顺利的商场活命需求。
当流媒体巨头网飞在2015年运行介入亚洲商场时26uuu成人网,它在北好意思和欧洲的用户增量已达到宽裕,转战亚洲等新兴商场是其势必选拔;韩国则在2017年前背面对亚洲商场的开发瓶颈,谋求转向西洋。相通的谐和前提很进攻,因为网飞与好莱坞的强横竞争态势,使它的要点运行从头瞄准北好意思;而韩国文化产业的“外售”性质,则使这一种旅途更容易成为可能。这部在题材上和类型上齐并不算太新颖的作品爆红背后,有一种新的全球商场逻辑在阐发作用。
流媒体期间的影视产业全球化
《鱿鱼游戏》激发的诸多探讨的背后,是影视产业全球化的需求变化。上世纪90年代运行的好莱坞文化全球化,频频包含两个基本圭表。领先,它依靠具有“票房炸弹”效应的超等巨片占据国外商场,一如《泰坦尼克号》曾展现出的实足上风。除了具有影视工业的工夫上风,这些电影的叙事逻辑也频频妥贴文化全球化的相识形貌,对国外商场的不雅众来说莫得阅读窒碍,因而显得具有“普适性”。于是,这种“普适性”的应允和商场保险会“指引”国外商场和原土文化参与这一进度,并成为好莱坞完成文化全球化的要害部分——迪士尼在上世纪90年代的《阿拉丁》和《花木兰》,以及新世纪以后的《临了的武士》等齐是这一逻辑运作的成果。充满他乡颜色的文化互异成了好莱坞的灵感之源,明天自不同历史与文化的故事转译为好莱坞的通行版块再向全球贩售,成了好莱坞主导的影视全球化的基本旅途。
洋萝莉系网飞正在主导的新的影视全球化也有两个基本圭表。领先,它依靠版权竞争赢过付费电视网罗,从而争取订阅用户数目。在插足韩国商场时,网飞便是通过高额的合资制作经费,迟缓获取了与电视台同步播放新剧集的履历,从传统电视台那儿攫取第一批用户。其次,网飞在当地成就服务处进行原创骨子的分娩。基于用户订阅的流媒体平台盈利模式,决定了网飞无法接收好莱坞式的限度化分娩,而更倾向定制服务——在日本,它的主要业务便是参与动漫电影和剧集的制作,并成为全球用户尤其是北好意思中枢用户大致订阅的节目。新的全球化,仍是从由北好意思发射全球,转向了由全球“返销”北好意思的旅途。
被降维的韩国电影和电视传统
在这扫数径的基本框架下,“网飞+韩剧”模式的罕见性智力显现出来。
网飞与日本的谐和运行最早,况兼仍是开发了《哥斯拉》《机械奥特曼》和《圣斗士星矢》等进攻IP和训练动漫作品,但却耐久未有《鱿鱼游戏》般的爆款,其中最进攻的原因,就在于日本自己有着相对训练的动漫商场文化,它的动漫居品领先是欢乐“内需”的,因此更庇荫易被新的全球化趋势所影响和主导。而正如斯前所分析的,韩国文化居品的“外售”性质,尤其是2017年以后转向西洋的高出需求,决定了它领先要缩短原土文化的接连累度,并尽快适宜新商场的口味。
因此,一方面,比较网飞与韩剧的前一次谐和《王国》,《鱿鱼游戏》的不雅看门槛理会更低,全球流行的文化阻力也更小——那些会激发西洋不雅众颐养窒碍的原土历史与文化身分齐被剔除了。至于主题,经由《寄生虫》和《顶楼》等作品的聚会引申,贫富阶级的顶点对立仍是成为当下韩国影视剧的标配突破,不外,从富东说念主家的别墅和品级森严的摩天大楼,到封锁的游戏空间,阶级对立的叙事迟缓离开执行、变得玄虚,而大致连续维系情节突破的要素,就成了无处不在的暴力和感官刺激。也恰是因为空间的玄虚性,富东说念主与显赫戴上了面具、面庞变得暧昧了起来,而阶级间的突破则调治到了玩家里面,“东说念主性之恶”成了对密集暴力的独一注解。由此,《鱿鱼游戏》完成了对韩国电影与电视传统的“降维”历程。
另一方面,若是对近些年的韩国影视居品作念一个合座不雅察的话,暴力元素、阶级问题和对东说念主性恶的玄虚态状仍是成为一种圭臬配方,而这理会同2000年和2010年前后的韩剧形象齐迥然相异。看来,当转向西洋时,韩剧也武断完成了“变脸”。新的全球化正在塑造韩国影视剧的新形象。
不错看到的是,在《鱿鱼游戏》与网飞的谐和模式中,一种新的文化全球化旅途仍是被显通晓来。比较也曾的好莱坞模式,这扫数径既依赖西洋除外的文化商场,又更深入卷入这些原土的影视工业,它的影响因此显得愈加荫藏。事实上,若非《鱿鱼游戏》瞬息“出圈”,这一变化的影响本不会这样快地暴通晓来。
(作家为上海师范大学影视传媒学院副拔擢)
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